โซนี่ (Sony Corp.) เซ็นสัญญาไอบีเอ็ม (IBM) และบัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ต (Butterfly.net Inc.) ป้อนเครือข่ายและซอฟต์แวร์ทูลส์สู่มือนักพัฒนาเกมทั่วโลก เสริมเหล็กพีเอสทู (Playstation 2; PS2) ออนไลน์ บัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ตได้เซ็นสัญญากับบริษัทไอบีเอ็มไปเมื่อปีที่แล้ว เพื่อพัฒนาเครือข่ายคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ตามวัตถุประสงค์ โดยสามารถรองรับผู้ใช้ได้มากกว่า 1 ล้านราย ล่มยาก ปกติเกมออนไลน์จะขึ้นอยู่กับการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งสามารถรองรับผู้ใช้ได้จำนวนจำกัด และถ้าโหลดเกินกว่าที่มันจะรับได้ ระบบก็จะแฮงค์ ล่มหรือหยุดไปเฉยๆ แต่สำหรับเครือข่ายกริดคอมพิวติ้ง (Grid) ของบัตเตอร์ฟลาย ไม่มีปัญหา เพราะมันจะกระจายโหลดไปที่เครื่องของผู้ใช้แต่ละคน แทนที่จะให้เป็นภาระของเซิร์ฟเวอร์เพียงอย่างเดียว และแม้เครื่องเซิร์ฟเวอร์หลักจะมีปัญหา ก็สามารถถอดออกไปแก้ไขได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการทำงานของเครือข่ายเลยแม้แต่น้อย มันช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีความเสถียรสูงขึ้น จิม ลาร์คิน (Jim Larkin) โฆษกของไอบีเอ็มกล่าว เครือข่ายกริดคอมพิวเตอร์ของบัตเตอร์ฟลายจะใช้เครื่องเบลดเซิร์ฟเวอร์ของไอบีเอ็มเป็นเซิร์ฟเวอร์หลักในการจัดระเบียบการทำงานของเครือข่าย รันระบบปฏิบัติการลีนักซ์ และติดตั้งไว้ที่ศูนย์ดาต้าเซ็นเตอร์จำนวน 2 แห่งของไอบีเอ็มในสหรัฐอเมริกา ประหยัดเงิน นักวิเคราะห์ว่า ความร่วมมือดังกล่าวทำให้โซนี่มีค่าใช้จ่ายลดลงในการพัฒนาเกมออนไลน์สำหรับเครื่องเพลย์สเตชั่นทู ทั้งยังง่ายสำหรับนักพัฒนาในการพัฒนาและการซัพพอร์ตเกมออนไลน์ด้วย การสร้างเครือข่ายขึ้นเองนั้นมีค่าใช้จ่ายสูง ไหนจะค่าสาย T1 สำหรับบรอดแบนด์, ค่าจัดซื้อค่าดูแลเซิร์ฟเวอร์ แล้วยังจะค่าพัฒนาเกม ตามคำกล่าวของ ชาลีน ลี (Charlene Li) นักวิเคราะห์จากฟอร์เรสเตอร์รีเสิร์ช (Forrester Research) แม้โซนี่และไมโครซอฟท์ (Microsoft Corp.) จะอ้างว่าประสบความสำเร็จในเกมออนไลน์ แต่##ส่วนผู้ใช้ยังน้อยมาก เทียบกับขนาดของเครือข่ายที่พวกเขาได้ลงทุนลงไป เช่นที่ญี่ปุ่น โซนี่ขายเครื่องพีเอสทูได้ 50 ล้านเครื่อง แต่ขายเน็ตเวิร์คอแดปเตอร์ได้เพียง 400,000 ตัว เดวิด เลวิน (David Levine) ประธานคณะผู้บริหาร บริษัทบัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ต เปิดเผยว่า ปัจจุบันบัตเตอร์ฟลายมีนักพัฒนาเกมอยู่ 11 คน กำลังทดสอบเกมอยู่ 9 เกมบนเครือข่ายดังกล่าว และจะปล่อยออกสู่ตลาดได้ประมาณครึ่งหลังของปี 2004 โดย ผู้จัดการออนไลน์
โซนี่ (Sony Corp.) เซ็นสัญญาไอบีเอ็ม (IBM) และบัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ต (Butterfly.net Inc.) ป้อนเครือข่ายและซอฟต์แวร์ทูลส์สู่มือนักพัฒนาเกมทั่วโลก เสริมเหล็กพีเอสทู (Playstation 2; PS2) ออนไลน์
บัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ตได้เซ็นสัญญากับบริษัทไอบีเอ็มไปเมื่อปีที่แล้ว เพื่อพัฒนาเครือข่ายคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ตามวัตถุประสงค์ โดยสามารถรองรับผู้ใช้ได้มากกว่า 1 ล้านราย
ล่มยาก
ปกติเกมออนไลน์จะขึ้นอยู่กับการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งสามารถรองรับผู้ใช้ได้จำนวนจำกัด และถ้าโหลดเกินกว่าที่มันจะรับได้ ระบบก็จะแฮงค์ ล่มหรือหยุดไปเฉยๆ แต่สำหรับเครือข่ายกริดคอมพิวติ้ง (Grid) ของบัตเตอร์ฟลาย ไม่มีปัญหา เพราะมันจะกระจายโหลดไปที่เครื่องของผู้ใช้แต่ละคน แทนที่จะให้เป็นภาระของเซิร์ฟเวอร์เพียงอย่างเดียว
และแม้เครื่องเซิร์ฟเวอร์หลักจะมีปัญหา ก็สามารถถอดออกไปแก้ไขได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการทำงานของเครือข่ายเลยแม้แต่น้อย
มันช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีความเสถียรสูงขึ้น จิม ลาร์คิน (Jim Larkin) โฆษกของไอบีเอ็มกล่าว
เครือข่ายกริดคอมพิวเตอร์ของบัตเตอร์ฟลายจะใช้เครื่องเบลดเซิร์ฟเวอร์ของไอบีเอ็มเป็นเซิร์ฟเวอร์หลักในการจัดระเบียบการทำงานของเครือข่าย รันระบบปฏิบัติการลีนักซ์ และติดตั้งไว้ที่ศูนย์ดาต้าเซ็นเตอร์จำนวน 2 แห่งของไอบีเอ็มในสหรัฐอเมริกา
ประหยัดเงิน
นักวิเคราะห์ว่า ความร่วมมือดังกล่าวทำให้โซนี่มีค่าใช้จ่ายลดลงในการพัฒนาเกมออนไลน์สำหรับเครื่องเพลย์สเตชั่นทู ทั้งยังง่ายสำหรับนักพัฒนาในการพัฒนาและการซัพพอร์ตเกมออนไลน์ด้วย
การสร้างเครือข่ายขึ้นเองนั้นมีค่าใช้จ่ายสูง ไหนจะค่าสาย T1 สำหรับบรอดแบนด์, ค่าจัดซื้อค่าดูแลเซิร์ฟเวอร์ แล้วยังจะค่าพัฒนาเกม ตามคำกล่าวของ ชาลีน ลี (Charlene Li) นักวิเคราะห์จากฟอร์เรสเตอร์รีเสิร์ช (Forrester Research)
แม้โซนี่และไมโครซอฟท์ (Microsoft Corp.) จะอ้างว่าประสบความสำเร็จในเกมออนไลน์ แต่##ส่วนผู้ใช้ยังน้อยมาก เทียบกับขนาดของเครือข่ายที่พวกเขาได้ลงทุนลงไป เช่นที่ญี่ปุ่น โซนี่ขายเครื่องพีเอสทูได้ 50 ล้านเครื่อง แต่ขายเน็ตเวิร์คอแดปเตอร์ได้เพียง 400,000 ตัว
เดวิด เลวิน (David Levine) ประธานคณะผู้บริหาร บริษัทบัตเตอร์ฟลายด็อทเน็ต เปิดเผยว่า ปัจจุบันบัตเตอร์ฟลายมีนักพัฒนาเกมอยู่ 11 คน กำลังทดสอบเกมอยู่ 9 เกมบนเครือข่ายดังกล่าว และจะปล่อยออกสู่ตลาดได้ประมาณครึ่งหลังของปี 2004 โดย ผู้จัดการออนไลน์